『Into the Womb』は、再び生まれることを疑似体験するXRコンテンツである。作者は発達障害の当事者であり、もし障害のない状態で生まれ変わることができたなら、普遍的な愛を感じられるのではないかという願いを表現している。本作は、トラウマによって人間にとって最も重要な感情である愛を失ってしまった発達障害のある女性たちをめぐる社会的問題を提起するものである。
主人公は発達障害に苦しんでおり、周囲の人々に言葉巧みにだまされながら、愛をはじめとするさまざまなトラウマを抱え、生きづらさを吐露する。物語は、東京・新宿の歌舞伎町を、発達障害のある少女の視点から見る場面から始まる。体験者は、暗い夜の街から母親の胎内への回帰を目にし、矛盾に満ちた社会から逃れることを疑似体験する。そこで参加者は、母親の言葉や周囲からの励ましの言葉を聞き、自分が愛されていることを確かめる。さらに、胎内で手を動かすことによって、自らが再び生まれようとしていることに気づく。最後には、胎児と一体化して光に包まれ、再びこの世界に「生きて」生まれ出る。体験を終えてヘッドセットを外したとき、参加者は生まれ変わり、希望に満ちた世界を感じるのである。
本作は、再び生まれる疑似体験を通して、人々がトラウマから解放され、心温まる感情を抱けるようにすることを目的としている。
Shoko Kimura, Ayaka Fujii, Kenichi Ito, Rihito Tsuboi, and Yoshinori Natsume. 2024. Into the Womb -I want to be born again-. In SIGGRAPH Asia 2024 XR (SA '24). Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, Article 9, 1–2. https://doi.org/10.1145/3681759.3688911
Contributors
- Shoko Kimura, Aoyama Gakuin University / Nagoya Institute of Technology
- Ayaka Fujii, National Institute of Advanced Industrial Science and Technology (AIST)
- Kenichi Ito, Diver-X Inc.
- Rihito Tsuboi, Game Sound Creator
- Yoshinori Natsume, Nagoya Institute of Technology
